Résultats financiers globaux

AMD a annoncé un chiffre d'affaires record de 13,4 milliards de dollars pour le troisième trimestre, soit une hausse de 45 % sur un an. Le directeur financier, Jean Hu, a indiqué une prévision de revenu annuel autour de 17 milliards de dollars (+/- 3 %), ce qui représente une croissance projetée de 66 % d’une année sur l’autre. Cette trajectoire place AMD au-dessus des prévisions d’Intel pour le même exercice, où le géant américain attend entre 15 et 16 milliards de dollars.

Croissance du segment data center

Le segment data center a généré 8,5 milliards de dollars, soit une progression de 97 % d’une année sur l’autre. AMD attribue ce bond à la demande pour les processeurs EPYC destinés aux serveurs d’entreprise et aux GPU Instinct MI450. L’augmentation du revenu a entraîné une amélioration de la marge opérationnelle, qui est passée de 25 % à 34 %. Le revenu opérationnel du segment a ainsi grimpé de 168 %, atteignant 2,88 milliards de dollars. Cette dynamique reflète une combinaison de volume de ventes plus élevé et d’une meilleure rentabilité unitaire, chaque puce EPYC et chaque GPU Instinct apportant une contribution plus importante aux résultats.

Déclin du segment gaming

En revanche, le revenu du segment gaming a chuté de 40 %, s’établissant à 773 millions de dollars. AMD explique cette baisse par une réduction des ventes « semi‑custom » et des revenus graphiques. Le contraste avec la croissance du segment client, qui a atteint 2,95 milliards de dollars (+7 % YoY) grâce aux puces Ryzen mobiles, montre que la demande des joueurs a été remplacée par une demande plus stable dans les ordinateurs portables et les stations de travail.

Implications pour le marché

Le doublement du chiffre d'affaires data center indique que les architectures x86 d’AMD gagnent du terrain dans les charges de travail intensives, notamment l’intelligence artificielle et le calcul haute performance. La marge opérationnelle élevée suggère que les coûts de production et les dépenses d’ingénierie sont amortis par des volumes suffisants. Le recul du gaming, quant à lui, expose la dépendance d’AMD aux cycles de lancement de consoles et aux variations de la demande de jeux vidéo. Le segment embarqué, avec 1,1 milliard de dollars (+29 % YoY), montre une diversification vers les marchés aérospatial, défense, automobile et industriel, ce qui pourrait compenser partiellement les fluctuations du gaming. Si les prévisions de fin d’année se confirment, AMD dépasserait Intel en termes de revenu total, un revirement historique qui pourrait influencer les stratégies d’investissement et les alliances technologiques dans le secteur des processeurs serveur.