Introduction

Black Tabby Games, le studio à l'origine des jeux indépendants à succès Slay the Princess et Scarlet Hollow, se lance dans l'édition de jeux indépendants. Cette nouvelle branche d'activité, appelée Black Tabby Publishing, a déjà signé deux titres : Prove You’re Human, le prochain jeu de Sunset Visitor, et un jeu non annoncé de SmallBü.

Contexte Technique

L'industrie du jeu vidéo est de plus en plus instable, ce qui pousse les développeurs indépendants à succès comme Innersloth, Pocketpair et Landfall à se lancer dans l'édition. Black Tabby Publishing souhaite offrir des conditions plus équitables que les contrats de publication traditionnels. Le studio a décidé de se lancer dans l'édition après avoir entendu les difficultés rencontrées par Remy Siu, fondateur de Sunset Visitor, pour présenter son prochain projet.

Analyse et Implications

Black Tabby Publishing propose des contrats de publication plus flexibles, avec des avances de mid-six-figure USD pour donner aux petites équipes la possibilité de créer des jeux sans avoir à compter sur des ventes explosives. Le studio prendra 70 % des revenus bruts du jeu (après la part de Steam) avant de récupérer ses coûts, et les développeurs recevront 30 %. Après récupération des coûts, les pourcentages seront inversés. Les droits du jeu reviendront aux développeurs trois ans après sa sortie. Le contrat de Black Tabby Publishing interdit également l'utilisation de l'IA générative.

Perspective

Black Tabby Games voit son activité d'édition comme un mécanisme pour aider les autres développeurs à devenir autonomes. L'objectif est de permettre aux développeurs de financer leurs propres projets sans avoir à faire appel à des éditeurs. Cette approche pourrait contribuer à créer un écosystème plus équitable pour les jeux indépendants.