Présentation du contrôleur
Le Atom Plus de CRKD se vend 29,99 $ et mesure environ 3,5 inches (8,9 cm) de large, soit un demi‑inch (1,3 cm) de moins que le Zero 2 d’8BitDo. Malgré cette taille réduite, il intègre deux sticks analogiques symétriques, des boutons d’épaule, des gâchettes, un retour de vibration, un bouton Home dédié, des capteurs de mouvement et une connectivité Bluetooth multi‑plateforme.
Architecture et fonctionnalités techniques
Les sticks utilisent la technologie tunneling magnetoresistance (TMR) anti‑drift, qui limite les dérives de calibration courantes sur les contrôleurs portables. Leur diamètre correspond à celui des Joy‑Con originaux, mais la tension du ressort est légèrement supérieure, ce qui, selon les tests, améliore la précision sur de courts déplacements. Les boutons d’épaule et les gâchettes sont des microswitches numériques ; ils ne délivrent pas de signal analogique, ce qui exclut leur usage dans les jeux de course nécessitant une accélération progressive.
Le contrôleur supporte les consoles Nintendo Switch et Switch 2, les PC, Android, iOS et plusieurs smart‑TV grâce à plusieurs modes Bluetooth sélectionnés en maintenant le bouton Home et une direction du D‑pad au démarrage. Cette méthode, bien que fonctionnelle, repose sur une combinaison de touches peu intuitive, souvent rappelée par le manuel ou une recherche en ligne.
Ergonomie et limites d’utilisation
Le facteur de forme ultra‑compact crée un agencement serré : le D‑pad et le stick gauche se chevauchent, entraînant des contacts accidentels lorsque l’on appuie sur le D‑pad vers le bas ou la droite. De même, les deux rangées de boutons supérieurs sont à des hauteurs légèrement différentes, mais la proximité peut entraîner des pressions involontaires sur les gâchettes au lieu des boutons d’épaule. Ces compromis ergonomiques sont acceptables pour les sessions de jeu courtes ou en déplacement, mais limitent l’adoption en tant que contrôleur principal.
Personnalisation et compatibilité
Via une application mobile, l’Atom Plus expose son niveau de charge, permet de désactiver le retour de vibration et offre la possibilité de remapper chaque bouton. Un chip NFC intégré fournit le numéro de produit unique lorsqu’on le touche avec le smartphone. Deux leviers à fonction double reproduisent les boutons « plus », « moins » et la capture d’écran du Switch, réduisant le nombre de boutons visibles à l’avant du dispositif, bien que leur taille réduite puisse gêner les doigts.
En résumé, le Atom Plus représente un compromis technique notable : il combine une technologie de sticks avancée et une personnalisation logicielle dans un format qui défie les limites de la portabilité, tout en imposant des contraintes ergonomiques qui le réservent aux joueurs à mains plus petites ou aux usages occasionnels.