Présentation
Epic Games a confirmé que son Epic Games Launcher sera officiellement compatible avec SteamOS et les appareils Steam Deck. L’annonce fait suite à une déclaration d’octobre où la société indiquait simplement « investiguer » la compatibilité de Fortnite avec le système d’exploitation Linux de Valve. Le lancement du launcher reste en phase de prévisualisation, mais la prise en charge de SteamOS figure désormais parmi les distributions ciblées.
Compatibilité et formats d’empaquetage
Le directeur de la communication, Jake Jones, a précisé que le launcher sera disponible pour plusieurs distributions Linux, dont Fedora, SteamOS, Cachy et Omarchy. Epic teste différents formats d’installation afin de simplifier le déploiement. Après une période d’utilisation d’AppImage, la société prévoit de réintroduire les paquets .deb pour Debian/Ubuntu au cours du même mois, tout en maintenant la version AppImage comme option secondaire. Cette double approche répond aux exigences variées des gestionnaires de paquets et aux préférences des utilisateurs avancés.
Implications pour le Steam Deck
Le support officiel du launcher ouvre la porte à une bibliothèque plus large d’applications sur le Steam Deck, qui repose sur SteamOS. Cependant, la disponibilité de jeux comme Fortnite dépend d’un composant supplémentaire : Easy Anti‑Cheat (EAC) version 2. Epic a indiqué que le Steam Deck ne possède pas encore les fonctionnalités requises par EAC v2, mais que des discussions sont en cours avec Valve. Sans une implémentation fonctionnelle d’EAC, les titres protégés par ce système ne pourront pas être exécutés, même si le launcher est installé.
Limites et perspectives
Le principal frein reste la prise en charge d’EAC v2. Le manque de support empêche le lancement de titres multijoueurs qui s’appuient sur ce anti‑cheat, limitant ainsi l’impact immédiat du nouveau launcher. Par ailleurs, le statut de prévisualisation implique que des bugs ou des incompatibilités peuvent apparaître lors de l’intégration avec les bibliothèques graphiques et les pilotes Vulkan de SteamOS. Epic devra valider la stabilité du launcher sur le matériel du Deck, notamment la gestion de la mémoire et la compatibilité des drivers AMD. Enfin, la décision de proposer à la fois AppImage et .deb montre une volonté d’adapter le déploiement aux pratiques de la communauté Linux, mais elle introduit une complexité supplémentaire pour les tests de CI/CD et la maintenance des paquets.