Présentation

Half-Life, le jeu de tir à la première personne à l'histoire riche, est désormais disponible sur les ordinateurs Macintosh basés sur PowerPC, 28 ans après sa sortie originale. Le jeu suit les aventures du scientifique Gordon Freeman, physicien théorique, qui tente de survivre et de s'échapper de la facilté de recherche Black Mesa après l'ouverture d'un portail vers une dimension extraterrestre due à une expérience ratée.

Contexte technique

Initialement prévu pour être publié sur Mac OS 9 par Valve en 1999, le jeu a été annulé peu avant sa sortie. Valve n'a finalement porté Half-Life sur Mac OS X qu'en 2013, bien après l'ère des processeurs Intel. Cette nouvelle version a été rendue possible grâce aux efforts de l'utilisateur GitHub doctashay, qui a utilisé une fork de Xash3D FWGS, une réimplémentation du moteur GoldSrc.

Fonctionnement et performances

Ce port est jouable du début à la fin et inclut une prise en charge multijoueur, une démo de Uplink, ainsi que des téléchargements pour Blue Shift et Opposing Force. La version prend en charge les ordinateurs PowerPC basés sur G3 et G4 exécutant Mac OS 9.0 ou ultérieur. Les performances dépendent fortement de la carte graphique présente dans la machine, les iMacs et les iBooks pouvant avoir des difficultés avec des performances si vous avez moins de 8 Mo de VRAM.

Implications et limites

Cette réalisation constitue un énorme pas en avant pour la communauté des jeux Macintosh, et doctashay mérite des crédits pour le travail impliqué dans l'adaptation de Half-Life à la plate-forme PowerPC. La version inclut Half-Life, Half-Life: Blue Shift et Half-Life: Opposing Force, offrant ainsi une expérience de jeu complète aux utilisateurs de Macintosh anciens.