Présentation de Hop.earth
Hop.earth est un jeu de course de voitures basé sur OpenStreetMap, permettant aux utilisateurs de se livrer à des courses virtuelles sur des routes réelles.
Données utilisées
Le jeu utilise des données issues de plusieurs sources, notamment le modèle numérique de terrain Copernicus DEM (COP-DEM-GLO-30), les données d'altitude IGN RGE ALTI® et les données LIDAR de la CNIG.
Ces données sont fournies par l'Union européenne, l'Agence spatiale européenne (ESA), l'Institut national de l'information géographique et forestière (IGN) et le Centre national pour l'information géographique (CNIG).
Fonctionnement du jeu
Le jeu Hop.earth permet aux utilisateurs de sélectionner des routes et des circuits de course à travers le monde, en utilisant les données OpenStreetMap pour créer des environnements de course réalistes.
Les données de modèle numérique de terrain et d'altitude sont utilisées pour créer des paysages et des routes réalistes, tandis que les données LIDAR sont utilisées pour améliorer la précision des modèles 3D.
Implications techniques
L'utilisation de données OpenStreetMap et de données issues de sources gouvernementales et institutionnelles permet au jeu de bénéficier d'une grande précision et d'une grande variété de lieux et de routes.
Cependant, cela nécessite également une grande quantité de données et de ressources pour traiter et intégrer ces informations dans le jeu.