Présentation
Lego a créé une machine arcade Donkey Kong qui permet à Jumpman (le personnage qui deviendra Mario) de sauter des barils sans fin. Cette création a été réalisée avec l'aide de Carl Merriam, qui a déjà conçu d'autres sets Lego nostalgiques tels que le Game Boy Nintendo et la plante Piranha.
Fonctionnement
La machine arcade ne fonctionne pas exactement comme le jeu original Donkey Kong, mais elle contient un jeu basique et fonctionnel. Le joueur peut déplacer Jumpman de gauche à droite à l'aide d'une manette et le faire sauter en appuyant sur un bouton. Un levier permet de lancer des barils que Jumpman doit sauter.
Les barils sont les mêmes que ceux que Lego a sortis en 1989 pour ses premiers sets de pirates. Le mécanisme qui les fait rouler sans s'arrêter a été un défi pour les concepteurs, qui ont dû tester des milliers de barils pour trouver la solution.
Le mécanisme des barils utilise une pile de 14 barils qui monte le long du côté du modèle. Chaque fois que le levier des barils est actionné, un baril est ajouté à la base de la pile et un autre tombe du haut.
Implications et limites
Nintendo a collaboré avec Lego pour la création de ce set et a même apporté des commentaires, notamment pour rendre les barils de poison plus lourds que les barils normaux. Le set sera disponible à partir du 1er août pour 149,99 £ ou 169,99 €.
Le designer de la machine arcade, Carl Merriam, a déclaré que le plus grand défi avait été de faire rouler les barils sans qu'ils ne s'arrêtent ou ne se coincent. Il a également expliqué que le mécanisme qui fait monter les barils du bas vers le haut a été un défi, mais que la solution a finalement été trouvée en utilisant une grande quantité de barils.