Présentation du problème

La décision récente de Sony de cesser la production de jeux physiques pour PlayStation a conduit à un regain d’intérêt pour les jeux physiques qui peuvent être joués sans connexion internet. Cependant, un nombre croissant de ces jeux physiques nécessitent des téléchargements supplémentaires à partir d’un serveur central pour fonctionner comme prévu.

Les tests de DoesItPlay

Les testeurs de DoesItPlay ont documenté cette tendance depuis des années, en testant des milliers de versions physiques de jeux pour voir lesquelles offrent une fonctionnalité complète de type « brancher et jouer » sans connexion internet. Jusqu’à présent, 27 % des versions physiques testées nécessitent un téléchargement pour corriger des bogues bloquants ou obtenir du contenu de jeu de base qui n’est pas stocké sur la version physique elle-même. Ce ratio atteint 34 % pour les jeux testés sur PS5 et 50 % pour ceux sur Xbox Series X.

Implications et limites

Le propriétaire de DoesItPlay, Clemens Itsel, a déclaré que « les sorties physiques sont de plus en plus traitées avec ignorance par les grandes entreprises ». Il n’y a aucune raison pour que les jeux physiques disparaissent à moins que quelqu’un comme Sony ne les tue intentionnellement. Les tests de DoesItPlay ont également mis en évidence l’importance de la transparence dans la documentation des contenus de jeu et des exigences de téléchargement pour les versions physiques.

Conclusion technique

Les résultats des tests de DoesItPlay soulignent la nécessité pour les consommateurs de vérifier les exigences de téléchargement pour les jeux physiques avant de les acheter. Les entreprises doivent également être transparentes sur les contenus de jeu et les exigences de téléchargement pour les versions physiques. Les consommateurs doivent être conscients que les jeux physiques ne sont pas toujours « plug and play » et peuvent nécessiter des téléchargements supplémentaires pour fonctionner correctement.