Introduction
Meta a annoncé la fin de l'accès à Horizon Worlds, son premier essai de métaverse, via les casques de réalité virtuelle après le 15 juin 2026. Cette décision s'inscrit dans la stratégie de l'entreprise de se concentrer sur la version mobile de la plateforme.
Contexte Technique
Meta avait déjà partagé ses plans pour séparer Horizon Worlds de la plateforme Quest VR et se concentrer exclusivement sur la version smartphone de l'application en février. Les mondes et événements individuels de Horizon Worlds ne seront plus répertoriés dans le Quest Store à partir du 31 mars, et les propriétaires de casques ne pourront plus visiter des mondes comme « Horizon Central, Events Arena, Kaiju et Bobber Bay ».
La fonctionnalité Hyperscape Capture, qui permet aux propriétaires de casques Quest de capturer, partager et visiter des endroits réels en 3D, sera également supprimée de Horizon Worlds. Les utilisateurs pourront toujours capturer et visualiser des Hyperscapes, mais le partage, l'invitation et la co-expérience des Hyperscapes avec d'autres personnes ne seront plus pris en charge.
Analyse et Implications
La décision de Meta de abandonner la version VR de Horizon Worlds peut sembler contradictoire avec sa position de « société de métaverse », mais elle reflète les domaines où l'entreprise investit le plus d'argent et connaît un certain succès, notamment dans l'IA et les lunettes intelligentes. Cette décision pourrait avoir des implications pour les utilisateurs de casques VR et les développeurs qui ont créé des expériences pour la plateforme.
Perspective
Il est important de surveiller les prochaines étapes de Meta dans le domaine du métaverse et de la réalité virtuelle, notamment en ce qui concerne le développement de la version mobile de Horizon Worlds. Les utilisateurs et les développeurs doivent également être conscients des limites de la plateforme et des risques potentiels liés à l'abandon de la version VR.