Résultats financiers globaux
Au premier trimestre fiscal 2027, Microsoft a déclaré un chiffre d’affaires total de 92,3 milliards de dollars, en hausse de 19 % par rapport à l’exercice précédent, et un bénéfice net de 33,6 milliards, +32 %. L’entreprise a réorganisé son reporting en deux segments – Agents & Infra et Devices & Consumer – remplaçant les trois catégories historiques. Cette nouvelle segmentation représente 83 % du revenu (76,8 milliards) pour le segment Agents & Infra, tandis que Devices & Consumer contribue 15,5 milliards, soit –3 %.
Croissance du cloud et Azure
Le segment Agents & Infra regroupe Azure, Microsoft 365 commercial et consommateur, ainsi que les produits serveur. Azure a généré 33,17 milliards de dollars, +48 % YoY, ce qui explique la hausse de 30 % du revenu cloud global (63,9 milliards, près de 70 % du total). Cette progression résulte d’une demande accrue pour les services IaaS/PaaS, renforcée par l’intégration de modèles d’IA hybrides qui permettent d’exécuter des charges de travail localement, réduisant ainsi la dépendance au réseau et les coûts de bande passante.
Déclin des PC et stratégie hybride IA
Le revenu Windows OEM et appareils a chuté de 22 % YoY, aggravé par la pénurie de RAM (« RAMageddon ») qui a fait reculer le marché PC de 20 % au dernier trimestre. Microsoft attribue la baisse à la fin du support de Windows 10, à la réduction des stocks OEM et à la contraction du marché. En réponse, la société a lancé les Surface Pro 12 et Surface Laptop 8 équipés de processeurs Intel et Qualcomm, ainsi que des versions rafraîchies avec le chipset X2 Plus. Les prix élevés reflètent la rareté de la mémoire et la volonté de compenser la marge perdue.
Évolution d’Xbox et perspectives
Le revenu matériel Xbox a reculé de 14 %, et le segment contenu et services (incluant Game Pass) a baissé de 2 %. Malgré l’absence de données actualisées sur les abonnés Game Pass, la direction indique une croissance prévue « mid‑to‑high single digits » pour les services au prochain trimestre. Le plan de l’entreprise, présenté par la CEO Asha Sharma, vise une croissance à deux chiffres du nombre de joueurs d’ici 2030, soutenue par un programme de reconditionnement et par la sortie de laptops RTX Spark capables de faire tourner des modèles d’IA de pointe avec jusqu’à 128 Go de mémoire unifiée.