Présentation

Microsoft a annoncé hier des plans de licenciement de 3 200 employés au sein de la division Xbox. Les détails sur les réductions d'effectifs chez les développeurs de jeux vidéo appartenant à Microsoft, tels que id Software et Bethesda, commencent à émerger.

Impact sur id Software

Scott Miller, fondateur d'Apogee et 3D Realms, a partagé sur les réseaux sociaux des informations selon lesquelles la majorité des employés d'id Software ont été licenciés, y compris la plupart des programmeurs. Michael Maynard, un programmeur chevronné chez id Software, a confirmé sur LinkedIn qu'environ 50 % de l'équipe a été licenciée lundi.

Game Developer a confirmé ces informations en citant des sources anonymes, indiquant que les licenciements concernent environ 90 employés du studio de Doom. Le premier pack de contenu téléchargeable pour Doom : The Dark Ages est sorti aujourd'hui.

Implications et limites

John Romero, co-fondateur d'id Software, a exprimé son chagrin face aux licenciements, soulignant que l'équipe actuelle a fait un excellent travail pour maintenir l'héritage de l'entreprise. Il a également appelé Microsoft à préserver le code et les documents associés à la version actuelle d'id Software, comme il l'a fait pour l'incarnation qu'il a dirigée jusqu'en 1996.

Contexte technique

Les licenciements chez id Software et Bethesda pourraient avoir des implications significatives sur le développement de jeux vidéo à l'avenir. Avec la perte de personnel clé, les projets en cours pourraient être retardés ou même annulés. Il est important de noter que les détails sur les licenciements et leurs raisons sous-jacentes ne sont pas encore clairs, et il faudra attendre des annonces officielles de Microsoft pour comprendre pleinement l'impact de ces décisions.