Introduction

L'auteur aborde le problème des hackathons de logiciel, souvent décevants en raison de la qualité médiocre des projets présentés. Il propose une nouvelle approche pour organiser des jams de logiciel de qualité, en s'inspirant des game jams.

Contexte Technique

Les hackathons de logiciel sont souvent entachés de problèmes tels que les projets de mauvaise qualité, les juges peu compétents et les incitations perverses pour les participants. L'auteur travaille pour Hack Club, une organisation à but non lucratif qui vise à encourager les jeunes à développer des projets de qualité.

Hack Club utilise un système de financement basé sur le temps passé par les participants sur leurs projets, avec un budget de 8,5 $ par heure. Cependant, ce système peut créer des incitations perverses, car les participants peuvent être tentés de travailler sur des projets de mauvaise qualité pour gagner de l'argent.

Analyse et Implications

L'auteur propose de résoudre ces problèmes en organisant des jams de logiciel avec des règles claires, des juges compétents et des incitations pour créer des projets de qualité. Il suggère également de donner aux participants le temps nécessaire pour développer des projets solides, plutôt que de les presser pour produire quelque chose rapidement.

Le système de financement de Hack Club peut être amélioré en utilisant un modèle de rémunération basé sur la qualité des projets, plutôt que sur le temps passé. Cela peut encourager les participants à créer des projets de haute qualité, plutôt que de simplement grinder des heures pour gagner de l'argent.

Perspective

L'auteur conclut que les jams de logiciel peuvent être améliorés en adoptant des approches plus efficaces, telles que celles utilisées dans les game jams. Il invite les jeunes développeurs à rejoindre son jam de logiciel, Radish, qui vise à créer un environnement de développement de qualité et à encourager les participants à créer des projets innovants.

Les participants peuvent trouver plus d'informations sur Radish sur le site web radish.hackclub.com. Les intéressés peuvent également contacter l'auteur à foxmoss@hackclub.com pour obtenir de l'aide pour rejoindre Hack Club.