Présentation de la fonction Build

Roblox a annoncé le lancement d'une nouvelle fonction appelée « Build », permettant aux utilisateurs de concevoir des jeux à partir de leur appareil mobile en utilisant l'IA. Cette fonction permet à n'importe qui de transformer des invites de texte simples en un jeu de base sans aucune expérience de programmation.

Fonctionnement de la fonction Build

La fonction Build utilise un large ensemble de modèles d'IA, comprenant à la fois des modèles open-source et des modèles propriétaires de Roblox, pour gérer les mécanismes de gameplay, l'environnement, les personnages, le style visuel, le son, etc. Par exemple, si un utilisateur saisit « Créons un jeu d'aventure confortable dans une forêt dense », la nouvelle fonction générera une version initiale du jeu, que les utilisateurs peuvent ensuite modifier et partager avec leurs amis.

Implications et limites de la création de jeux basée sur l'IA

La génération de jeux basée sur l'IA a soulevé des inquiétudes parmi les développeurs et les joueurs, les critiques arguant que la réduction des barrières à la création de jeux via des invites de texte pourrait conduire à un afflux de jeux de mauvaise qualité et répétitifs. Cela pourrait également accroître la concurrence sur la plateforme, car les créateurs sont tenus de concurrencer non seulement d'autres développeurs, mais également du contenu généré par l'IA qui peut être produit beaucoup plus rapidement.

Stratégie de Roblox pour atténuer les risques

Roblox prévoit de classer ces jeux générés par l'IA en fonction de la rétention des joueurs, similaire au système utilisé pour les autres jeux sur la plateforme. Si un jeu n'est pas joué, il ne sera pas présenté de manière aussi visible. La fonction Build entrera dans les tests alpha publics le 28 juillet, accessible aux utilisateurs en Nouvelle-Zélande âgés de 9 ans et plus qui ont vérifié leur âge.