Présentation
Le Sonos Beam Gen 2, vendu à 359 $ chez Amazon et Best Buy pendant le Prime Day d’octobre, bénéficie d’une réduction de 140 $ par rapport à son prix d’origine de 499 $. Cette barre de son se positionne comme une alternative moins coûteuse aux modèles haut de gamme tout en conservant l’écosystème Sonos.
Architecture audio et fonctionnalités
Le Beam Gen 2 intègre le support du format Dolby Atmos, mais sans haut‑parleurs orientés vers le plafond. L’effet d’Atmos est donc créé par une virtualisation logicielle qui réattribue les objets audio aux trois haut‑parleurs frontaux. Cette approche permet de percevoir une dimension verticale sans le matériel supplémentaire requis par le modèle Beam Ultra à 699 $.
Le dispositif supporte également le protocole eARC (Enhanced Audio Return Channel). eARC transmet les flux audio non compressés entre le téléviseur et la barre, avec une bande passante pouvant atteindre 37 Mbps, ce qui élimine le besoin de télécommandes multiples pour le volume et l’alimentation.
Comparaison avec les modèles concurrents
En termes de puissance acoustique, le Beam ne rivalise pas avec le Sonos Arc, qui offre une immersion complète grâce à des drivers orientés vers le plafond. Cependant, le Beam délivre un son « room‑filling » suffisant pour les salons de taille moyenne, tout en restant compatible avec les enceintes Sonos existantes via le réseau Sonos.
Le Beam Ultra, plus cher, ajoute des drivers orientés vers le haut pour un rendu Atmos natif. Le Beam Gen 2, en revanche, mise sur la virtualisation pour réduire le coût matériel, ce qui explique la différence de prix de 340 $ entre les deux modèles.
Implications pour les utilisateurs
Le prix de 359 $ rend le Beam Gen 2 accessible aux consommateurs cherchant à améliorer le son de leur téléviseur sans investir dans un système complet. La compatibilité eARC simplifie l’installation : un seul câble HDMI suffit pour l’audio et le contrôle du volume. La virtualisation d’Atmos, bien que moins immersive que les solutions à drivers orientés vers le haut, offre une première expérience d’audio object‑based à un coût réduit.