Introduction

Valve a décidé de rendre open source l'écran e-ink de la Steam Machine, permettant ainsi à tous de créer leur propre version. Cette décision a été annoncée après que Valve ait initialement présenté ce concept aux premiers revendeurs qui ont eu accès à la machine.

Contexte Technique

Pour créer cet écran e-ink, appelé « Inkterface », il faudra disposer de plusieurs composants, notamment un Adafruit ESP32 Feather avec 2MB PSRAM, un Adafruit eInk Breakout Friend, un panneau eInk monochrome de 5,83 pouces, ainsi que des vis et des aimants pour le montage. Toutes les informations nécessaires pour la fabrication sont disponibles sur le GitLab de Valve sous licence MIT.

Analyse et Implications

Cette démarche pourrait encourager d'autres fabricants à proposer des versions préfabriquées de cet écran e-ink. Déjà, certaines marques comme JSAUX ont exprimé leur intérêt pour développer des versions « Ink & Pixel » si la Steam Machine rencontre un succès suffisant. Cela pourrait ouvrir la voie à une variété d'accessoires créés par différents fabricants, enrichissant ainsi l'écosystème de la Steam Machine.

Perspective

Il sera intéressant de suivre l'évolution de ce projet open source et de voir comment la communauté des développeurs et des fabricants va l'utiliser. Les prochaines étapes consisteront à observer si d'autres entreprises vont se lancer dans la fabrication de versions préconçues de cet écran e-ink et comment cela pourrait impacter le marché des accessoires pour la Steam Machine. La popularité de la Steam Machine et la créativité de la communauté seront des facteurs clés dans le succès de cette initiative.