Introduction
Google DeepMind, la division d'intelligence artificielle de Google, a pris une participation minoritaire dans le développeur du jeu de simulation de science-fiction EVE Online, avec pour objectif d'utiliser le jeu pour étudier l'intelligence dans des systèmes complexes et dynamiques.
Contexte Technique
Le partenariat de recherche est conclu alors que la société mère du développeur d'EVE Online, CCP Games, annonce avoir dépensé 120 millions de dollars pour racheter ses parts à son ancien propriétaire, l'éditeur sud-coréen Pearl Abyss. La nouvelle entité, rebaptisée Fenris Creations, continuera à opérer sans réorganisation ni licenciements. EVE Online présente un environnement riche pour l'étude, en particulier pour le développement de systèmes d'IA utilisant la planification à long terme, la mémoire et l'apprentissage continu.
Analyse et Implications
DeepMind effectuera des expériences contrôlées sur ses modèles dans une version spécialement conçue du jeu, sans impacter l'expérience des joueurs en ligne. Les deux sociétés exploreront également de nouvelles expériences de jeu rendues possibles par ces technologies. Google DeepMind a une longue histoire d'utilisation de jeux pour tester des modèles d'apprentissage automatique, de Go aux jeux Atari VCS et StarCraft.
Perspective
Le PDG de Fenris, Hilmar Veigar Pétursson, souligne que EVE est l'un des rares environnements où les questions sur l'intelligence peuvent être explorées à l'intérieur d'un monde qui se comporte déjà comme un monde vivant. L'étude d'EVE permettra aux modèles de Google DeepMind d'explorer des problèmes difficiles, des lignes temporelles longues et des possibilités inhabituelles. Le directeur de Google DeepMind, Alexandre Moufarek, se réjouit de cette collaboration pour pousser les frontières de l'IA et explorer de nouvelles expériences de jeu.