Présentation de la mise à jour 23.0.0

Le 23 .0 .0 du firmware du Switch 2 introduit le Variable Refresh Rate (VRR) lorsqu’il est placé dans le dock et utilisé en mode TV. Cette fonctionnalité, annoncée dès les premières présentations du modèle, était absente du lancement commercial. En plus du VRR, la mise à jour propose un commutateur « handheld boost » dans les réglages rapides, une option musicale dans l’éditeur de Mii, et la possibilité de transférer l’intégralité du système d’une console à une autre, juste avant la sortie d’une édition spéciale Zelda prévue le mois prochain.

Fonctionnement du VRR et intégration logicielle

Le VRR ajuste dynamiquement la fréquence d’affichage du téléviseur pour qu’elle corresponde à la cadence de rendu du jeu. Concrètement, si un titre tourne à 45 fps, le téléviseur passe de 60 Hz à 45 Hz, éliminant le déchirement d’image et l’« stuttering ». L’implémentation repose sur le protocole HDMI 2.1, déjà présent dans le dock du Switch 2, mais qui n’était pas exploité par le logiciel initial. Le nouveau firmware active la négociation de taux variable via le driver GPU intégré, sans modification matérielle.

Impacts sur les performances et la concurrence

Le VRR place le Switch 2 sur un même plan que la PS5 et la Xbox Series S/X, qui supportent tous le taux variable depuis leur sortie. Pour les titres natifs du Switch 2, dont la cadence peut fluctuer entre 30 fps et 60 fps selon la charge CPU/GPU, le VRR réduit la latence perçue et améliore la fluidité visuelle. Cependant, la latence d’entrée reste liée au mode dock, car le signal passe par le processeur de la console avant d’atteindre le téléviseur. Le gain dépend donc de la capacité du téléviseur à accepter des fréquences non standard, ce qui n’est pas garanti sur tous les modèles HDMI 2.1.

Autres ajouts de la version 23.0.0

Le commutateur « handheld boost » permet d’activer un mode de performance accrue en mode portable, en augmentant la fréquence du processeur à 2,2 GHz au détriment de l’autonomie. L’éditeur de Mii intègre désormais une piste audio, rappelant les sons des consoles Wii, 3DS et Wii U, ce qui enrichit la personnalisation sans impacter les performances. Enfin, le transfert complet du système simplifie la migration de données entre deux Switch 2, une fonctionnalité attendue depuis longtemps et rendue possible par la synchronisation du stockage interne via le cloud Nintendo.