Présentation

Microsoft a lancé Automatic Super Resolution (Auto SR), une technologie d’upscaling destinée à concurrencer le DLSS de Nvidia. Le service est déployé sur les consoles Xbox Ally X, Xbox Ally X20 et sur une sélection de PC Windows Copilot Plus. L’annonce précise que l’upscaler fonctionne désormais en mode portable, c’est‑à‑dire sans dock et sur batterie, tout en affichant les jeux en 1080p.

Fonctionnement et architecture

Auto SR repose sur un pipeline d’interpolation qui génère une image de résolution supérieure à partir d’un rendu natif inférieur. La version initiale, testée en avril, ne fonctionnait que lorsqu’une console était branchée, limitant l’accès à la puissance de calcul du GPU dédié. La mise à jour actuelle active le même algorithme dans le soc de la console, même en mode handheld, ce qui implique une utilisation accrue du processeur graphique intégré et du moteur d’inférence IA embarqué. Le support de l’Auto HDR, introduit via les mises à jour Windows, ajoute une conversion de gamme dynamique qui s’applique après l’étape d’upscaling, améliorant la profondeur des couleurs sans modifier la résolution de base.

Performances et limites

Avant la mise à jour, Auto SR était limité à des fréquences d’images comprises entre 60 et 75 fps. Le nouveau mode Performance élargit cette fourchette jusqu’à 120 fps, ce qui représente une hausse de 45 % au maximum. Cette amélioration repose sur une réduction du facteur d’échelle appliqué, privilégiant la fluidité au détriment d’une qualité d’image maximale. Microsoft indique toutefois que le rendu en handheld à 1080p « peut ne pas être aussi optimal que d’autres configurations », ce qui reflète les contraintes de consommation énergétique et de dissipation thermique d’une console portable.

Implications pour les développeurs et les joueurs

Les développeurs doivent intégrer Auto SR via les API Xbox, en déclarant la compatibilité de leurs titres avec les deux modes – Qualité et Performance. Le fait que la technologie soit disponible sur des PC Windows Copilot Plus suggère une convergence des outils d’upscaling entre console et poste de travail, facilitant le portage de jeux. Pour les joueurs, le principal bénéfice réside dans une amélioration visuelle perceptible, surtout sur les titres plus anciens qui ne bénéficient pas d’un rendu natif haute résolution. Cependant, la dépendance à la batterie signifie que les gains de qualité peuvent être contrebalancés par une autonomie réduite, surtout en mode Performance.